いたるところでエイプリルフール・ネタが出回っていています。楽しいものばかり。そんなわけで4枚。
インスタント呪文をランダムに回収できる。反復付き。
自身はソーサリーなので悪さはできないぞ。
毎度おなじみクリーチャー奪取。
今回はパワー修正。
新たな勝利条件カード。
崇拝/Worshipと組み合わせてみる?
赤のレベルアップ能力付きの神話レア・クリーチャー。
レベルアップ・コストが少ない代わりに高レベルにならないと本領を発揮できないようだ。
現実離れした回顧 / Surreal Memoir (3)(赤)
Sorcery アンコモン
Return an instant card at random from your graveyard to your hand.
Rebound
インスタント呪文をランダムに回収できる。反復付き。
自身はソーサリーなので悪さはできないぞ。
裏切りの本能 / Traitorous Instinct (3)(赤)
Sorcery アンコモン
Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. Until end of turn it gets +2/+0 and gains haste.
毎度おなじみクリーチャー奪取。
今回はパワー修正。
臨死体験 / Near-Death Experience (2)(白)(白)(白)
Enchantment レア
At the beginning of your upkeep, if you have exactly 1 life, you win the game.
新たな勝利条件カード。
崇拝/Worshipと組み合わせてみる?
カルガの竜王 / Kargan Dragonlord (赤)(赤)
Creature - Human Warrior 神話レア
Level up (赤) 2/2
【LEVEL 4-7】Flying 4/4
【LEVEL 8+】Flying, trample
(赤): Kargan Dragonlord gets +1/+0 until end of turn. 8/8
2/2
赤のレベルアップ能力付きの神話レア・クリーチャー。
レベルアップ・コストが少ない代わりに高レベルにならないと本領を発揮できないようだ。
デーモンもデメリットだけでなくなったもんだ。そんなわけで非公式より。
強烈なデメリットがついている代わりに驚愕なアドバンテージが取れる可能性があるデーモン・クリーチャー。
対戦相手にダメージを与えると、これ以外のパーマネントと手札をなくすことで、ライブラリーのトップ6枚を好きなだけマナコストを支払うことなくプレイできてしまうもの。
今回収録されるエルドラージ・クリーチャーをプレイできればそれだけで勝ててしまうほどのスペックをほこる。ただ不発に終わるかもしれない可能性もあるのはしょうがないこと。
うまく使えば不毛の栄光/Barren Gloryの勝利条件を満たせる?
・・・嘘ですorz
地獄彫りの悪魔 / Hellcarver Demon (4)(黒)(黒)
Creature - Demon 神話レア
Flying
Whenever Hellcarver Demon deals combat damage to an opponent, sacrifice all other permanents you control and discard your hand. Exile the top six cards of your library. You may cast any number of nonland cards exiled in this way without paying their mana costs.
6/6
強烈なデメリットがついている代わりに驚愕なアドバンテージが取れる可能性があるデーモン・クリーチャー。
対戦相手にダメージを与えると、これ以外のパーマネントと手札をなくすことで、ライブラリーのトップ6枚を好きなだけマナコストを支払うことなくプレイできてしまうもの。
今回収録されるエルドラージ・クリーチャーをプレイできればそれだけで勝ててしまうほどのスペックをほこる。ただ不発に終わるかもしれない可能性もあるのはしょうがないこと。
うまく使えば不毛の栄光/Barren Gloryの勝利条件を満たせる?
・・・嘘ですorz
先週はうっかり寝過ごしてしまって大会にいけなかったので、今週こそは。
そんなわけで今週末行われる静岡での大会案内です。
そんなわけで今週末行われる静岡での大会案内です。
大会名:『The Limits ゲートウェイ予選』
開催日:2010年04月04日(日)
会場:アイセル21(4階第45集会室)
受付:9:30~10:00
フォーマット:ゼンディカー・ブロック・シールド
詳しくは以下参照
http://blogs.yahoo.co.jp/bigwaveonline/24148592.html
サルカンはつくづく可愛そうになるね。そんなわけで公式より。
新たな白のプレインズウォーカー。
1つ目の能力は、対戦相手のクリーチャーをGideonへ強制アタックするというもの。これのおかげで返しのターンに対戦相手は無防備になる。
2つ目の能力は、暗殺/Assassinate。
3つ目の能力は、自身が6/6のクリーチャーとなり、さらにその間はGideonへのダメージを全て軽減できるもの。召喚酔いの影響は受けるので出したターンはアタックでいないのは忘れないように。
ジョラーガの樹語り / Joraga Treespeaker (緑)
Creature - Elf Druid アンコモン
Level up (1)(緑)
【LEVEL 1-4】(T): Add (緑)(緑) to your mana pool. 1/2
【LEVEL 5+】Elves you control have "(T): Add (緑)(緑) to your mana pool." 1/4
1/1
ギデオン・ジュラ / Gideon Jura (3)(白)(白)
Planeswalker - Gideon 神話レアの
[+2]: During target opponent’s next turn, creatures that player controls attack Gideon Jura if able.
[-2]: Destroy target tapped creature.
[0]: Until end of turn, Gideon Jura becomes a 6/6 Human Soldier creature that’s still a planeswalker. Prevent all damage that would be dealt to him this turn.
6
新たな白のプレインズウォーカー。
1つ目の能力は、対戦相手のクリーチャーをGideonへ強制アタックするというもの。これのおかげで返しのターンに対戦相手は無防備になる。
2つ目の能力は、暗殺/Assassinate。
3つ目の能力は、自身が6/6のクリーチャーとなり、さらにその間はGideonへのダメージを全て軽減できるもの。召喚酔いの影響は受けるので出したターンはアタックでいないのは忘れないように。
大学に新1年生と思しき人たちがオリエンテーションらしきことをしていると春だなあと思ったりします。そんなわけで非公式より。
アンコモンのエルドラージ・クリーチャー。
こいつは唱えたらゾンビ化/Zombifyのおまけ付き。重いとはいえ使いやすい部類になるだろう。
コジレックの職工 / Artisan of Kozilek (9)
Creature - Eldrazi アンコモン
When you cast Artisan of Kozilek, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Annihilator 2
10/9
アンコモンのエルドラージ・クリーチャー。
こいつは唱えたらゾンビ化/Zombifyのおまけ付き。重いとはいえ使いやすい部類になるだろう。
公式より。エルドラージ覚醒/Rise of Eldraziのプレリリースに参加することでもらえるカードの紹介。
神話レアのエルドラージ・クリーチャーのなかでは一番強いと思われるこいつがプロモ・カードとしてもらえるのはよい。
Emrakul, the Aeons Torn (15)
Legendary Creature - Eldrazi 神話レア
Emrakul, the Aeons Torn can’t be countered.
When you cast Emrakul, take an extra turn after this one.
Flying, protection from colored spells, Annihilator 6
When Emrakul is put into a graveyard from anywhere, its owner shuffles his or her graveyard into his or her library.
15/15
神話レアのエルドラージ・クリーチャーのなかでは一番強いと思われるこいつがプロモ・カードとしてもらえるのはよい。
この類のアーティファクトはもう少し軽くならないのだろうかね。そんなわけで非公式より。
自分に与えられたダメージだけカウンターを乗せ、2マナ、タップ、カウンターを4個取り除くことで2点のライフとカードを1枚引ける。
起動型能力にタップが含まれているのが残念だが、ダメージの発生源が対戦相手に限定されないのでなにか悪さをしようと思えばできそうだ。
天使心の薬瓶 / Angelheart Vial (5)
Artifact レア
Whenever you are dealt damage, put that many charge counters on Angelheart Vial.
(2),(T),Remove 4 charge counters: Gain 2 life and draw a card.
自分に与えられたダメージだけカウンターを乗せ、2マナ、タップ、カウンターを4個取り除くことで2点のライフとカードを1枚引ける。
起動型能力にタップが含まれているのが残念だが、ダメージの発生源が対戦相手に限定されないのでなにか悪さをしようと思えばできそうだ。
緑8マナってなんていうんでしょうね?
防衛の数だけプレイヤーにダメージを飛ばせる。
なんと驚きの緑8マナクリーチャー。ただ緑のクリーチャーの数だけ緑マナを軽減可能。つまり場合によっては0マナでプレイも可能。
緑のトークンを生み出すものとは相性抜群。5マナでプレイできれば十分だろう。
孔の歩哨 / Vent Sentinel (3)(赤)
Creature - Elemental コモン
Defender
(1)(赤),(T): Vent Sentinel deals damage to target player equal to the number of creatures with defender you control.
2/4
防衛の数だけプレイヤーにダメージを飛ばせる。
カルニのハイドラ / Khalni Hydra (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
Creature - Hydra 神話レア
Khalni Hydra costs (緑) less for each green creature you control.
Trample
8/8
なんと驚きの緑8マナクリーチャー。ただ緑のクリーチャーの数だけ緑マナを軽減可能。つまり場合によっては0マナでプレイも可能。
緑のトークンを生み出すものとは相性抜群。5マナでプレイできれば十分だろう。
今日は静岡でも霙?雹?的なものが降りました。もう4月だよなと疑わんばかりに。そんなわけで非公式より。
自身はレベルアップしてもパワータフネスは変わらないが、タップ能力だけで3/3のトークンを生成できるようになる。レベル6以上ならばトークンは2体に
カザンドゥの牙呼び / Kazandu Tuskcaller (1)(緑)
Creature - Human Shaman レア
Level up (1)(緑)
【LEVEL 2-5】 (T): Put a 3/3 green Elephant creature token onto the battlefield. 1/1
【LEVEL 6+】 (T): Put two 3/3 green Elephant creature tokens onto the battlefield. 1/1
1/1
自身はレベルアップしてもパワータフネスは変わらないが、タップ能力だけで3/3のトークンを生成できるようになる。レベル6以上ならばトークンは2体に
ようやくお出ましのカードを含めて3枚。
またまた登場伝説のエルドラージ・クリーチャー。他のものと比べるといまいち物足りない気がする。
ついに来た。新しいサルカン。
こいつはまた新しいタイプのプレインズウォーカーで忠誠値をプラスにするものが無く、さらにいきなり3番目の能力を使うことが出来る。
一つ目の能力はドローにも似た能力で自分へ火力付き。闇の腹心/Dark Confidantのようなものだが、これも土地でもいいので必ずダメージはおまけとならない。
二つ目の能力は除去のように見えるが違う。対象のクリーチャーを5/5のドラゴン・トークンにしてしまうもの。ほぼ自分のクリーチャーに対して使うかもしれないが、相手のクリーチャーが5/5、飛行よりも脅威となるのなら相手に使うのもよし。
三つ目は自軍のドラゴンのパワー分のダメージを対戦相手にぶちかますというもの。
無限に廻るもの、ウラモグ / Ulamog, the Infinite Gyre (11)
Legendary Creature - Eldrazi 神話レア
When you cast Ulamog, the Infinite Gyre, destroy target permanent.
Annihilator 4
Ulamog is indestructible.
When Ulamog is put into a graveyard from anywhere, its owner shuffles his or her graveyard into his or her library.
10/10
またまた登場伝説のエルドラージ・クリーチャー。他のものと比べるといまいち物足りない気がする。
狂乱のサルカン / Sarkhan the Mad (3)(黒)(赤)
Planeswalker - Sarkhan 神話レア
[0]: Reveal the top card of your library and put it into your hand. Sarkhan the Mad deals damage to himself equal to that card’s converted mana cost.
[-2]: Target creature’s controller sacrifices it, then that player puts a 5/5 red Dragon creature token with flying onto the battlefield.
[-4]: Each Dragon creature you control deals damage equal to its power to target player.
7
ついに来た。新しいサルカン。
こいつはまた新しいタイプのプレインズウォーカーで忠誠値をプラスにするものが無く、さらにいきなり3番目の能力を使うことが出来る。
一つ目の能力はドローにも似た能力で自分へ火力付き。闇の腹心/Dark Confidantのようなものだが、これも土地でもいいので必ずダメージはおまけとならない。
二つ目の能力は除去のように見えるが違う。対象のクリーチャーを5/5のドラゴン・トークンにしてしまうもの。ほぼ自分のクリーチャーに対して使うかもしれないが、相手のクリーチャーが5/5、飛行よりも脅威となるのなら相手に使うのもよし。
三つ目は自軍のドラゴンのパワー分のダメージを対戦相手にぶちかますというもの。
熊の陰影 / Bear Umbra (2)(緑)(緑)
Enchantment - Aura レア
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and has "Whenever this creature attacks, untap all lands you control."
Totem armor
こんな夜中に非公式より。
新たな熊。レベルアップ能力付き。
3ターン目に4/4で殴ることが出来るのでリミテッドでは大活躍できそう。アンコモンなのが悔やまれる。
ただいまのところ他のカードを見てもわかるように構築レベルにまでは達していないように感じる。
バーラ・ゲドの獣壊し / Baestbreaker of Bala Ged (1)(緑)
Creature - Human Warrior アンコモン
Level up (2)(緑)
【LEVEL 1-3】 4/4
【LEVEL 4+】Trample 6/6
2/2
新たな熊。レベルアップ能力付き。
3ターン目に4/4で殴ることが出来るのでリミテッドでは大活躍できそう。アンコモンなのが悔やまれる。
ただいまのところ他のカードを見てもわかるように構築レベルにまでは達していないように感じる。
公式画像より。
もうすでにいろいろなカードから生み出されることがわかっているマナ加速できるエルドラージ・トークン。トークンもエルドラージなカードはフルイラストっぽくなっていてよさげ。
こんなやつでも0/1なんだぜ?
ELDRAZI SPAWN
Creature - Eldrazi Spawn
Sacrifice this creature: Add (1) to your mana pool.
0/1
もうすでにいろいろなカードから生み出されることがわかっているマナ加速できるエルドラージ・トークン。トークンもエルドラージなカードはフルイラストっぽくなっていてよさげ。
こんなやつでも0/1なんだぜ?
非公式より。
色つきのパーマネントを全て葬り去るエルドラージ・ソーサリー。
白2マナでクリーチャーが破壊されなくなる。タップを必要としないのでとてもいい。
追放系でないと対処できなくなる。
自分でラスゴなどを使うのもよし。
全ては塵 / All is Dust (7)
Tribal Sorcery - Eldrazi 神話レア
Each player sacrifices all colored permanents he or she controls.
色つきのパーマネントを全て葬り去るエルドラージ・ソーサリー。
不死の天使 / Deathless Angel (4)(白)(白)
Creature - Angel レア
Flying
(白)(白): Target creature is indestructible this turn.
5/7
白2マナでクリーチャーが破壊されなくなる。タップを必要としないのでとてもいい。
追放系でないと対処できなくなる。
自分でラスゴなどを使うのもよし。
非公式より。
緑版のけちな贈り物/Gifts Ungivenといったところ。土地しかもってこれない。土地に限定されているので単色で使うにしても基本地形のほかに名前の違う地形を3つも入れなくてはならない。
使うならば緑がらみの2色以上のデッキが使いやすいだろう。
それにしても3マナインスタントで4枚もライブラリーを圧縮できるなんて緑もすごくなったものだ。
象の導き/Elephant Guide的なオーラ。
自軍のクリーチャーが除去されると無色のエルドラージ・トークンを生成する。
全体除去されてもブロッカーが出来るし、一気にマナ加速できる。
吸血鬼以外のクリーチャーでも誘発するのはなかなかよい。
始めは単なるブロッカーでも、レベルアップすることで、マーフォークの物あさり/Merfolk Looter、文書管理人/Archivistとなる。
まさに出世魚。
ここに来て部族ソーサリーの登場。
5体のエルドラージ・トークンを生み出せる。ブロッカーの生成だけでなく、返しのターンまで除去されること無く残っていれば次のターン13マナ生み出すことが出来る。
ダメージを与えるところまではうつろう爆発/Erratic Explosion。公開された土地でないカードは手札に行くのがミソ。
トークン生成ソーサリー。
3マナで1/1が1体、5マナで2/2が2体、7マナで3/3が3体・・・
エンチャントされているクリーチャーをタップすることで自身のコピートークンを生み出すことが出来るエンチャント。
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerみたいな挙動が出来るため、侵入警報/Intruder Alarmややっかい児/Pestermiteで無限トークン。
未知な領域 / Realms Uncharted (2)(緑)
Instant レア
Search your library for four land cards with different names and reveal them. An opponent chooses two of those cards. Put the chosen cards into the graveyard and the rest into your hand. Then shuffle your library.
緑版のけちな贈り物/Gifts Ungivenといったところ。土地しかもってこれない。土地に限定されているので単色で使うにしても基本地形のほかに名前の違う地形を3つも入れなくてはならない。
使うならば緑がらみの2色以上のデッキが使いやすいだろう。
それにしても3マナインスタントで4枚もライブラリーを圧縮できるなんて緑もすごくなったものだ。
猪の陰影 / Boar Umbra (2)(緑)
Enchantment - Aura アンコモン
Enchant creature
Enchanted creature gets +3/+3.
Totem armor
象の導き/Elephant Guide的なオーラ。
ウラモグの手先 / Pawn of Ulamog (1)(黒)(黒)
Creature - Vampire Shaman アンコモン
Whenever Pawn of Ulamog or another nontoken creature you control is put into a graveyard from the battlefield, you may put a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature onto the battlefield. It has "Sacrifice this creature: add (1) to your mana pool."
2/2
自軍のクリーチャーが除去されると無色のエルドラージ・トークンを生成する。
全体除去されてもブロッカーが出来るし、一気にマナ加速できる。
吸血鬼以外のクリーチャーでも誘発するのはなかなかよい。
飛び地の暗号術士 / Enclave Cryptologist (青)
Creature - Merfolk Wizard アンコモン
Level up (1)(青)
【LEVEL 1-2】(T): Draw a card, then discard a card. 0/1
【LEVEL 3+】(T): Draw a card. 0/1
0/1
始めは単なるブロッカーでも、レベルアップすることで、マーフォークの物あさり/Merfolk Looter、文書管理人/Archivistとなる。
まさに出世魚。
走り回る侵略 / Skittering Invasion (7)
Tribal Sorcery - Eldrazi アンコモン
Put five 0/1 colorless Eldrazi Spawn tokens onto the battlefield. They have "Sacrifice this creature: Add (1) to your mana pool."
ここに来て部族ソーサリーの登場。
5体のエルドラージ・トークンを生み出せる。ブロッカーの生成だけでなく、返しのターンまで除去されること無く残っていれば次のターン13マナ生み出すことが出来る。
爆発的天啓 / Explosive Revelation (3)(赤)(赤)
Sorcery アンコモン
Reveal cards from the top of your library until you reveal a nonland card, then Explosive Revelation deals damage equal to the converted mana cost of that card to target creature or player. Put that card into your hand, and put the rest of the revealed cards onto the bottom of your library in any order.
ダメージを与えるところまではうつろう爆発/Erratic Explosion。公開された土地でないカードは手札に行くのがミソ。
軟体の起源 / Ooze Genesis (X)(X)(緑)
Sorcery レア
Put X X/X green Ooze creature tokens onto the battlefield.
トークン生成ソーサリー。
3マナで1/1が1体、5マナで2/2が2体、7マナで3/3が3体・・・
欠片の双子 / Splinter Twin (2)(赤)(赤)
Enchantment - Aura レア
Enchant creature
Enchanted creature has "(T): Put a creature token which is a copy of this creature onto the battlefield. The token has haste. At the beginning of the next end step, exile it."
エンチャントされているクリーチャーをタップすることで自身のコピートークンを生み出すことが出来るエンチャント。
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerみたいな挙動が出来るため、侵入警報/Intruder Alarmややっかい児/Pestermiteで無限トークン。
今週末行われる静岡での大会案内です。
大会名:『スタンダード&ドラフト(デュアラン杯)』
開催日:2010年03月27日(土)
会場:南部生涯学習センター(第2集会室)
受付:9:30~10:00
フォーマット:スタンダード
ブースタードラフト(ゼンディカー2、ワールドウエイク1使用予定)
詳しくは以下参照
http://blogs.yahoo.co.jp/bigwaveonline/23659301.html
大会名:『スタンダード&シールド(デュアラン杯)』
開催日:2010年03月28日(日)
会場:アイセル21(4階第44集会室)
受付:9:30~10:00
フォーマット:スタンダード
シールド
詳しくは以下参照
http://blogs.yahoo.co.jp/bigwaveonline/23659301.html
昨日今日と雨のせいでかなり寒い・・・。風邪を引いたかもしれない。
そんなわけで非公式より。
平和な心/Pacifismを1マナ軽くしたら攻撃だけ出来なくなった。ブロックだけは問題なくできるので根本的な解決にはなっていない。時間稼ぎ程度ではあるが十分使えそう。
以前のフェイク情報とはことなって生み出した2マナで支払えるのはエルドラージ呪文とエルドラージの起動型能力にのみとなる。今のところ起動型能力をもつエルドラージ・パーマネント・カードは存在しないがどうであろうか。
残念ながらウギンの目/Eye of Uginの起動型能力のコストには支払えない。
赤のレベルアップ付きのクリーチャー。
レベル6以上になると対戦相手のクリーチャーだけにアタック時に6点のダメージを与える。
そんなわけで非公式より。
護衛の任務 / Guard Duty (白)
Enchantment - Aura コモン
Enchant creature
Enchanted creature has defender.
平和な心/Pacifismを1マナ軽くしたら攻撃だけ出来なくなった。ブロックだけは問題なくできるので根本的な解決にはなっていない。時間稼ぎ程度ではあるが十分使えそう。
Eldrazi Temple
Land
(T): Add (1) to your mana pool.
(T): Add (2) to your mana pool. Spend this mana only to cast Eldrazi spells or activate abilities of Eldrazi.
以前のフェイク情報とはことなって生み出した2マナで支払えるのはエルドラージ呪文とエルドラージの起動型能力にのみとなる。今のところ起動型能力をもつエルドラージ・パーマネント・カードは存在しないがどうであろうか。
残念ながらウギンの目/Eye of Uginの起動型能力のコストには支払えない。
髑髏砕き峡の王 / Lord of Shatterskull Pass (3)(赤)
Creature - Minotaur Shaman レア
Level up (1)(赤)
【LEVEL 1-5】 6/6
【LEVEL 6+】Whenever Lord of Shatterskull Pass attacks, it deals 6 damage to each creature defending player controls. 6/6
3/3
赤のレベルアップ付きのクリーチャー。
レベル6以上になると対戦相手のクリーチャーだけにアタック時に6点のダメージを与える。
非公式より。
プレイヤー褒賞プログラムプロモ/MAGIC PLAYER REWARDS PROMOSの紹介。
アラーラ再誕/Alara Rebornより瀝青破/Bituminous Blastとコンフラックス/Confluxより天界の粛清/Celestial Purge。
瀝青破/Bituminous Blast (3)(黒)(赤)
インスタント
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
クリーチャー1体を対象とする。瀝青破はそれに4点のダメージを与える。
天界の粛清/Celestial Purge (1)(白)
インスタント
黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
【大会結果】 グランプリ横浜 2日目
2010年3月24日 大会結果 / Tournament result03月21日(日)に神奈川県のパシフィコ横浜で行われたグランプリ横浜 2日目は人数128名、スイスドロー6回戦で行われました。
1日目を7-2-0で抜けているので64位になるためには3-3-0でギリギリのところ。新潟では1勝しか出来なかったのでまずは2勝を目指してがんばる。
第10回戦(ドレッジ)×-×
ここにきてようやくあたってしまった。ドレッジ。こいつのためにサイドを一体何枚さいたのやら・・・。
1、こちらトルプルマリガン。普通に無理でした。
2、お互いノーマリ。サイドからも墓地対策いっぱいだし大丈夫かと思いきやその対策カード全く引かず負け。
第11回戦(青緑ヴァラクート)×-×
1、カウンター構えられ、なおかつ台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finksなんかも出された日には勝てないよー。
2、1に同じく。
第12回戦(青黒フェアリー)○-○
1、相手ダブマリとは思えないほどのすばらしい立ち上がりで序盤に勝負を決めることが出来なかったものの、祖先の幻視/Ancestral Visionをされなかっただけでもアドバンテージ面ではよかった。最後はスケープシフトで勝利。
2、相手の思考囲い/Thoughtseizeで梅澤の十手/Umezawa’s Jitteではなく風景の変容/Scapeshiftを捨てさせられた。次のアップキープにそれを根絶/Extirpateされるもののこちらの優秀なクリーチャーに十手が付きそのままビートして勝利。
あの場面十手だとやばかった。
第13回戦(青赤緑コントロール)×-○-△ 池田剛プロ
1、始めのほうは相手のデッキがわからなかった。ヴィダルケンの枷/Vedalken Shacklesやら虚空の杯/Chalice of the VoidをX=2、4とかで置かれちゃあ無理。投了。
2、血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elfを3連発からのビートで勝利。
3、1戦目に時間をかけすぎたこともあって時間切れ。そのまま引き分けに。
第14回戦(バント・Zoo)×-○-○
1、血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elfからいいものがめくれることを期待してしまって、手札にいた台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finksを出さなかったことが失敗の始まり。相手の猛攻にライフがどんどん削られていき負け。
2、相手の土地事故もありスケープシフトが決まり勝利。
3、お互いの引きが芳しくなくなるもののこちらがタルモ×2と十手を引き連れてきたところで勝ちが見えてきた。最後はようやくお出ましとなったスケープシフトで勝利。
今のところ2-2-1、あと1勝でワンチャン。
第15回戦(ドレッジ)×-○-×
1、最悪の相手来た。トークンがありえない数で殴ってきて負け。
2、頭蓋の摘出/Cranial Extraction、思考の大出血/Thought Hemorrhage、根絶/Extirpateの3つすべてかましてやってようやく勝てた。
3、大祖始の遺産/Relic of Progenitusがいい働きをしてくれたのに、相手のドレッジがもっといい働きをする。かなりやばい状態。しかもこちらの手札には根絶/Extirpateあるのに黒マナが出ない・・・。しかも土地事故。4マナたまったところで決死の血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf。ここで明日への探索/Search for Tomorrowがでればワンチャンあったかもだけどめくれたのは大祖始の遺産/Relic of Progenitus。土地が足りずに、返しのターンにイオナ様が降臨して負け。
すべての対戦が終わって、9-5-1で86位でグランプリ横浜の終了。くやしいなー。でも、リミテッドと構築ともに2日目にいけたことはとてもいい経験になったし、2日目で2勝できたから、つぎの目標は2日目に3勝すること。これに尽きるね。
1日目を7-2-0で抜けているので64位になるためには3-3-0でギリギリのところ。新潟では1勝しか出来なかったのでまずは2勝を目指してがんばる。
第10回戦(ドレッジ)×-×
ここにきてようやくあたってしまった。ドレッジ。こいつのためにサイドを一体何枚さいたのやら・・・。
1、こちらトルプルマリガン。普通に無理でした。
2、お互いノーマリ。サイドからも墓地対策いっぱいだし大丈夫かと思いきやその対策カード全く引かず負け。
第11回戦(青緑ヴァラクート)×-×
1、カウンター構えられ、なおかつ台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finksなんかも出された日には勝てないよー。
2、1に同じく。
第12回戦(青黒フェアリー)○-○
1、相手ダブマリとは思えないほどのすばらしい立ち上がりで序盤に勝負を決めることが出来なかったものの、祖先の幻視/Ancestral Visionをされなかっただけでもアドバンテージ面ではよかった。最後はスケープシフトで勝利。
2、相手の思考囲い/Thoughtseizeで梅澤の十手/Umezawa’s Jitteではなく風景の変容/Scapeshiftを捨てさせられた。次のアップキープにそれを根絶/Extirpateされるもののこちらの優秀なクリーチャーに十手が付きそのままビートして勝利。
あの場面十手だとやばかった。
第13回戦(青赤緑コントロール)×-○-△ 池田剛プロ
1、始めのほうは相手のデッキがわからなかった。ヴィダルケンの枷/Vedalken Shacklesやら虚空の杯/Chalice of the VoidをX=2、4とかで置かれちゃあ無理。投了。
2、血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elfを3連発からのビートで勝利。
3、1戦目に時間をかけすぎたこともあって時間切れ。そのまま引き分けに。
第14回戦(バント・Zoo)×-○-○
1、血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elfからいいものがめくれることを期待してしまって、手札にいた台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finksを出さなかったことが失敗の始まり。相手の猛攻にライフがどんどん削られていき負け。
2、相手の土地事故もありスケープシフトが決まり勝利。
3、お互いの引きが芳しくなくなるもののこちらがタルモ×2と十手を引き連れてきたところで勝ちが見えてきた。最後はようやくお出ましとなったスケープシフトで勝利。
今のところ2-2-1、あと1勝でワンチャン。
第15回戦(ドレッジ)×-○-×
1、最悪の相手来た。トークンがありえない数で殴ってきて負け。
2、頭蓋の摘出/Cranial Extraction、思考の大出血/Thought Hemorrhage、根絶/Extirpateの3つすべてかましてやってようやく勝てた。
3、大祖始の遺産/Relic of Progenitusがいい働きをしてくれたのに、相手のドレッジがもっといい働きをする。かなりやばい状態。しかもこちらの手札には根絶/Extirpateあるのに黒マナが出ない・・・。しかも土地事故。4マナたまったところで決死の血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf。ここで明日への探索/Search for Tomorrowがでればワンチャンあったかもだけどめくれたのは大祖始の遺産/Relic of Progenitus。土地が足りずに、返しのターンにイオナ様が降臨して負け。
すべての対戦が終わって、9-5-1で86位でグランプリ横浜の終了。くやしいなー。でも、リミテッドと構築ともに2日目にいけたことはとてもいい経験になったし、2日目で2勝できたから、つぎの目標は2日目に3勝すること。これに尽きるね。
レベルアップするカードについて見にくいかも知れませんので何か見やすい書き方あったら教えてくださいな。
そんなわけで公式より8枚。
運命の大立者/Figure of Destiny的などんどん成長していくクリーチャー。なんなんだろうねこれ。他のカードゲームでもありそうなシステム。しかも日本語のほうが珍しくレベルの書き方がしっくりくる。
肝心の中身はレベルアップすることで除去を得ることが出来る。
コンバットトリックにはぴったりの1枚。
コモンのエルドラージ・クリーチャー。
Annihilatorがあるのでマイターンの攻撃強制がデメリットになっていない。
ぶどう棚/Vine Trellisの上位互換。
防衛の数だけマナが出る。
レベル7までたどりつけば、対戦相手のエンド・ステップに自分の追加ターンを得られる能力が誘発する。
レベルアップ付きのクリーチャー。
エルドラージ・クリーチャーは色つきのものもあるようだ。トークンを3体ともに引き連れてくる。
そんなわけで公式より8枚。
グール・ドラズの暗殺者 / Guul Draz Assassin (黒)
Creature - Vampire Assassin レア
Level up (1)(黒)((1)(黒):Put a level counter on this.Level up only as a sorcery.) 1/1
【LEVEL 2-3】(黒),(T):Target creature gets -2/-2 until end of turn. 2/2
【LEVEL 4+】(黒),(T):Target creature gets -4/-4 until end of turn. 4/4
運命の大立者/Figure of Destiny的などんどん成長していくクリーチャー。なんなんだろうねこれ。他のカードゲームでもありそうなシステム。しかも日本語のほうが珍しくレベルの書き方がしっくりくる。
肝心の中身はレベルアップすることで除去を得ることが出来る。
悪性の強打 / Virulent Swipe (黒)
Instant アンコモン
Target creature gets +2/+0 and gains deathtouch until end of turn.
Rebound
コンバットトリックにはぴったりの1枚。
ウラモグの破壊者 / Ulamog’s Crusher (8)
Creature - Eldrazi コモン
Annihilator 2
Ulamog’s Crusher attacks each turn if able.
8/8
コモンのエルドラージ・クリーチャー。
Annihilatorがあるのでマイターンの攻撃強制がデメリットになっていない。
草茂る胸壁 / Overgrown Battlement (1)(緑)
Creature - Wall コモン
Defender
(T):Add (緑) to your mana pool for each creature with defender you control.
0/4
ぶどう棚/Vine Trellisの上位互換。
防衛の数だけマナが出る。
灯台の年代学者 / Lighthouse Chronologist (1)(青)
Creature - Human Wizard 神話レア
Level up (青) ((青):Put a level counter on this.Level up only as a sorcery.) 1/3
【LEVEL 4-6】 2/4
【LEVEL 7+】 At the beginning of each end step,if it’s not your turn,take an extra turn after this one. 3/5
レベル7までたどりつけば、対戦相手のエンド・ステップに自分の追加ターンを得られる能力が誘発する。
岸壁安息所の騎士 / Knight of Cliffhaven (1)(白)
Creature - Kor Knight コモン
Level up (3) ((3):Put a level counter on this.Level up only as a sorcery.) 2/2
【LEVEL 1-3】Flying 2/3
【LEVEL 4+】Flying,vigilance 4/4
レベルアップ付きのクリーチャー。
ハイエナの陰影 / Hyena Umbra (白)
Enchantment - Aura コモン
Enchant creature
Enchanted crature gets +1/+1 and has first strike.
Totem armor
エムラクールの孵化者 / Emrakul’s Hatcher (4)(赤)
Creature - Eldrazi Drone コモン
When Emrakul’s Hatcher enters the battlefield,put three 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature tokens onto the battlefield.They have "Sacrifice this creature: Add (1) to your mana pool."
3/3
エルドラージ・クリーチャーは色つきのものもあるようだ。トークンを3体ともに引き連れてくる。
非公式より。
ものすごく大盤振る舞いなエルドラージ・クリーチャー。
カウンターされない、唱えたら追加ターンを得る、能力3つ持ち。さすが15マナといったところ。
これだけ大型のクリーチャーが登場しているのだから、安定して高マナを出せるカードも収録して欲しいものだ。
引き裂かれし永劫、エムラクール / Emrakul, the Aeons Torn (15)
Legendary Creature - Eldrazi 神話レア
Emrakul, the Aeons Torn can’t be countered.
When you cast Emrakul, take an extra turn after this one.
Flying, protection from colored spells, Annihilator 6
When Emrakul is put into a graveyard from anywhere, its owner shuffles his or her graveyard into his or her library.
15/15
ものすごく大盤振る舞いなエルドラージ・クリーチャー。
カウンターされない、唱えたら追加ターンを得る、能力3つ持ち。さすが15マナといったところ。
これだけ大型のクリーチャーが登場しているのだから、安定して高マナを出せるカードも収録して欲しいものだ。